曾在網(wǎng)吧坐過(guò)的各位想必都聽(tīng)過(guò)《魔域》的大名吧,這款創(chuàng )造了無(wú)數奇跡的游戲,自2006年面世至今已有整整17年的歷史。與已經(jīng)淪落塵埃的同期游戲大不相同,《魔域》團隊堅持培養魔域IP,不斷推出續作,如《風(fēng)暴魔域》、《魔域口袋版》、《魔域手游》等等,都獲得了不錯的成績(jì)。但魔域IP團隊仍不滿(mǎn)足,希望打造出能夠更加滿(mǎn)足游戲愛(ài)好者需求的全新手游,歷經(jīng)五年,《魔域手游2》終于現世。而《魔域手游2》巔峰測試一開(kāi)啟,就出現了服務(wù)器爆滿(mǎn)的情況,引起了眾多玩家的熱烈討論,紛紛表示這款游戲為其帶來(lái)了驚喜。
隨著(zhù)《魔域手游2》以全新的3D視角展現在我們面前,玩家們踏入魔域世界時(shí),可以清晰的看到精心設計的游戲場(chǎng)景,甚至完全沉浸在充滿(mǎn)魅力的游戲世界中。當然,僅僅是視覺(jué)效果是遠遠達不到游戲制作團隊的要求的,全新升級的UI引擎和交互系統,讓玩家每步操作都可以得到真實(shí)、及時(shí)的反饋,絕佳的操控感和代入感使游戲中的每位玩家都可以獲得多維度的感官體驗。
作為MMORPG類(lèi)游戲,戰斗將會(huì )貫穿玩家游玩的全程。因此,精彩舒適的戰斗機制將會(huì )極大地影響玩家的游戲體驗感?!赌в蚴钟?》與其他游戲不同,它沒(méi)有傳統的大招技能,而是選擇了一種更加驚險刺激的無(wú)雙模式。在戰斗過(guò)程中,玩家們需要通過(guò)戰斗或者積攢覺(jué)醒之力來(lái)喚醒無(wú)敵技能,釋放無(wú)敵技能后的角色將會(huì )獲得戰場(chǎng)中的絕對優(yōu)勢,非常強大。同時(shí),每個(gè)玩家可以學(xué)習五個(gè)不同的技能,其中四種可以通過(guò)升級直接獲得,而第五種連招技能則需要玩家收集技能殘頁(yè)才能獲取,這一技能的強大之處與獲取的難易程度成對比,玩家們一定要盡早學(xué)習屬于自己的連招技能,才能在戰斗中占據上風(fēng)。
另外,為了滿(mǎn)足不同玩家對于戰斗的需求,《魔域手游2》支持游戲玩家在30級以后開(kāi)啟自由PK的玩法。30級以前的新手玩家可以在尚未了解游戲機制時(shí),在新手保護機制的作用下順利度過(guò)新手期,等大致熟悉了游戲之后,就可以選擇安全、自由、jun團、追捕模式選擇對手PK。首先,在安全模式中玩家是不能夠攻擊任何人的,而在自由模式下就可以攻擊所有玩家,不過(guò)最好只攻擊黑名和藍名的玩家,否則自己就會(huì )成為藍名玩家遭受追捕,那不太安全了。
如果你向往別樣的魔幻世界,期待完美的戰斗體驗,《魔域手游2》一定是你的第一選擇,快來(lái)下載游戲吧!