本文作者:夜游者-九鼎
十二神器之一,《君與彼女與彼女之戀》在11月11日在steam推出了簡(jiǎn)體中文支持(特地選這個(gè)日子發(fā)布官方絕對是故意的吧)。與一般GalGame游戲不同,本作和ddlc一樣融入了mategame元素,游戲中的人物可能會(huì )打破第四面墻直接和玩家對話(huà),其開(kāi)拓性的游戲設計在喜歡此類(lèi)型游戲的玩家群體中大受好評。必須額外說(shuō)明的是,本作非全年齡游戲,游玩前需謹慎考慮自己的承受能力。此外,steam上的版本也并非限制級版本,有條件可以去DLsite支持下,沒(méi)條件或者可以尋找安卓端資源。
關(guān)于本次簡(jiǎn)中版
雖然簡(jiǎn)中的支持可能是想吸引一波新玩家,但對于一款已經(jīng)8歲的老游戲來(lái)說(shuō),它承載的更多可能是無(wú)數已經(jīng)體驗過(guò)游戲的玩家的感動(dòng)與難忘。由于當時(shí)的沐櫻漢化組已經(jīng)解散,所以本次的翻譯是基于沐櫻漢化組的翻譯進(jìn)行再度本地化、重翻及校對,名字翻譯為《你和她和她的戀愛(ài)》也可能是這個(gè)原因。文本中雖然有部分出現簡(jiǎn)繁錯誤的問(wèn)題,但整體翻譯質(zhì)量依然優(yōu)秀。
十二神器由來(lái)
由于本名詞出現的時(shí)代太過(guò)久遠,可能現在的玩家對此名稱(chēng)存在誤解,特此進(jìn)行解釋一下。本名詞出自百度GalGame吧,在大約十年前,當時(shí)國內galgame風(fēng)潮正盛,但圈內的伸手黨過(guò)多,貼吧內求推薦GalGame的貼子過(guò)于泛濫,有好惡作劇者經(jīng)常在貼里回復十二神器,以圖坑害萌新和伸手黨。所以神器并不是指神作,其中內容普遍較為重口,實(shí)際上不推薦萌新接觸。但是十二神器里不乏佳作乃至神作,部分作品劇本優(yōu)秀,音樂(lè )上乘,本作中甚至包含了對GalGame這一游戲形式的深思。所以十二神器只不過(guò)是一個(gè)坑萌新 個(gè)人向的游戲列表,其中不乏經(jīng)典游戲和濫竽充數的低質(zhì)量游戲,各位玩家需理性看待各取所需。
獨特的音樂(lè )和美術(shù)
本作中在不同場(chǎng)景下共有20多首風(fēng)格迥異的原聲音樂(lè ),在游戲世界更新的時(shí)候隨著(zhù)游戲畫(huà)面突然變紅,婉轉悠揚的女聲在耳邊突然響起,讓玩家也體會(huì )到了緊張壓抑的氣氛。不過(guò)最令人難忘的還是每次負責搞笑的基友出場(chǎng)時(shí),bgm總會(huì )響起表面宏偉實(shí)則滑稽的變奏。至于本作的美術(shù)風(fēng)格則更有特色,在可愛(ài)的手繪風(fēng)格下,每一個(gè)女主都令人難以拒絕,H的場(chǎng)景也值得一看。
富有爭議的劇情發(fā)展【劇透警告】
在本作中實(shí)際上有4位主角,男主人公心一,女主人公美雪和葵,以及在屏幕前玩游戲的你。游戲中的心一和美雪本是青梅竹馬,但隨著(zhù)時(shí)間推移,美雪成了品學(xué)兼優(yōu)的班級中心,心一只是班級邊緣的普通人。即使他們依然彼此相戀,卻不敢向彼此坦白,或許他們本將錯過(guò)彼此。在戀愛(ài)游戲中這無(wú)疑是一個(gè)壞結局,所以為了避免游戲出現bad end,這個(gè)世界中出現了負責回收cg事件的葵。她有一部可以與神明溝通的手機,擁有改寫(xiě)世界的力量,不過(guò)葵似乎只是撮合心一和美雪的工具人,經(jīng)過(guò)她與神明的溝通讓美雪只能喜歡心一一個(gè)人。按照一周目的流程,游戲應該只有一條線(xiàn),就是玩家操縱的心一,在葵這個(gè)輔助角色的幫助下,和青梅竹馬的美雪終成眷屬,簡(jiǎn)單純愛(ài)。
不過(guò)在二周或多周目,玩家也可以選擇攻略葵,因為玩家對葵的喜愛(ài),被玩家操縱的心一也違背了一周目中對美雪的誓言,開(kāi)始了對葵的攻略。不過(guò)葵線(xiàn)的選項比一周目多了許多,只要一個(gè)打錯便會(huì )回到美雪線(xiàn),即使最終回到美雪線(xiàn),只要在過(guò)程中和葵H過(guò),游戲的標題頁(yè)面便會(huì )變成紅色,仿佛是美雪在警告玩家,又或者玩家的選擇導致游戲bug。在玩家在葵線(xiàn)終于選對所有選項之后,迎來(lái)的并不是和葵的幸福生活,而是美雪憤怒的復仇。她知道心一不可能做出背叛她的選擇,那么心一背后操縱他的玩家才是罪魁禍首,她用棒球棒殺死了心一和葵,對心一說(shuō):我知道你只是個(gè)(玩家的)替身,但是感情上還是沒(méi)法接受。在心一死亡之后,游戲進(jìn)入第三階段,在最后選擇葵或者美雪,另一人完全在游戲里消失。不過(guò)最終結果只有一個(gè),心一和美雪,玩家和葵,最后cg只是視角不同。
一周目的日常劇情有些平淡,不過(guò)這也并非是本作重點(diǎn),不喜歡日常劇情的話(huà)一周目的體驗可能不怎么好。不過(guò)本作最大的爭議還是一周目不能攻略葵,以至于要想攻略葵必須背叛攻略過(guò)的美雪,所以一開(kāi)始喜歡葵線(xiàn)的玩家可能會(huì )感到無(wú)奈。不過(guò)我們還是要關(guān)注游戲本身的設定,葵作為一個(gè)幫助角色的身份,一開(kāi)始是完全沒(méi)有感情的,她的感情是在與玩家一遍一遍游戲之中產(chǎn)生的。所以在一周目中,她的感情可能還沒(méi)完全覺(jué)醒,她也表示雖然她也是女主角,也可以做一些羞羞的事,但不可以被攻略,被攻略的結局是只玩家一遍一遍的嘗試而導致那個(gè)世界出現的bug。但探究這個(gè)問(wèn)題根本:本作雖然打破了第四面墻,但依然是一個(gè)游戲,是由程序設計者設計的一個(gè)局,我們無(wú)法期望以我們的意志改變游戲本身。說(shuō)到底,無(wú)論哪個(gè)結局,無(wú)論過(guò)程和回憶有多么離奇多么刻骨銘心,坐在屏幕前的玩家最終都仍然是孤單一人,我們都處在次元囚籠之中。
結語(yǔ)
拋去Mategame的元素,本作在音樂(lè )和美術(shù)上依然有一定實(shí)力,即使只推美雪線(xiàn)依然有不錯的體驗。而作為一款Mategame,本作的體驗就因人而異了,用很久以前的一句評論來(lái)說(shuō)就是:這個(gè)游戲對galgame初玩者和不投入的輕度玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)有太大的意義。沉迷的越深代入得越深玩過(guò)得越多,這個(gè)游戲的破壞力就越大。